Oczywiście. Proces powstawania projektu wnętrza jest czasochłonny. Szczególnie, jeśli chcemy go dopieścić i dodać każdy szczegół pokoju czy mieszkania. A wyobraźmy sobie, że dzięki AI bylibyśmy w stanie uzyskać zadowalający efekt w kilka minut i to bez żmudnego ustawiania poszczególnych elementów. Nad tym pracujemy i mamy nadzieję, że ten pomysł spodoba się naszym klientom.
Używając VOXBOX osoba projektująca może się poczuć, jakby grała w Minecraft albo Simsy. Tym razem jednak projekt może stać się rzeczywistością. Co zainspirowało Was do stworzenia tak innowacyjnego programu?
Zależało nam przede wszystkim na tym, aby VOXBOX był tak prosty i intuicyjny jak wspomniane gry, ale jednocześnie zachwycał efektem wizualnym - nie tylko po wyrenderowaniu sceny, lecz również w trakcie samego projektowania. Właśnie dlatego VOXBOX nie tylko umożliwia stworzenie pokoju i rozmieszczenie w nim mebli, drzwi, podłogi i dodatków, pozwala też użytkownikowi ocenić to, co tworzy i zakochać się w projekcie. Dodatkowo, w programie można ustalić konkretną datę i godzinę. W ten sposób sprawdzimy jak np. pokój dzienny będzie wyglądał zimą czy latem, z której strony będzie wpadać słońce i pod jakim kątem. Gdy włączymy tryb spaceru i wejdziemy do środka projektu, będziemy się po nim poruszać jak w grze. W wybranych salonach VOX możemy zanurzyć się w ten świat jeszcze bardziej, zakładając okulary VR. Fani gier RPG z pewnością będą zachwyceni.
VOXBOX nie jest tylko programem do aranżacji wnętrza. To program pozwalający doświadczyć przestrzeni zanim ją stworzymy w realu.

VR to przyszłość wielu segmentów biznesowych, również projektowania wnętrz. Już teraz dostępne są pewne funkcje – jakie są te najnowsze i najciekawsze?
VR w programie VOXBOX daje nam dziś możliwość doświadczenia wnętrza, wejścia do pokoju czy mieszkania zanim wydamy przysłowiową złotówkę na drzwi, podłogę, meble i dodatki. Trzy lata temu ta funkcja robiła wrażenie dlatego, że niewiele osób miało z nią styczność. Wówczas jednak efekt wizualny wymagał dopracowania. Dziś, okulary VR dają nieporównywalnie lepszą jakość obrazu. To jest doskonały moment, aby przybliżać tę technologię naszym klientom, wykorzystywać ją w salonach VOX i również w domach.
Aktualnie pracujemy nad lepszym wykorzystaniem VR właśnie w salonach VOX. Wyobraźmy sobie klienta, który jest zainteresowany małym remontem mieszkania. Chce odświeżyć wygląd swojej sypialni. W najbliższym salonie VOX zobaczy dwie, może trzy kompletnie urządzone sypialnie. Jednak w naszej ofercie jest wiele różnych kolekcji i systemów, z których można tę przestrzeń zaprojektować. Jak pokazać wiele możliwości nie mając przeogromnej ekspozycji? Można wejść w świat wirtualny i zobaczyć nawet trzydzieści różnych sypialni VOX. Dlaczego nie?
Czy każdy z nas bez względu na umiejętności może skorzystać z VOXBOX?
Jasne. Przecież nasze dzieci chętnie grają w Minecrafta i doskonale sobie radzą z budowaniem i projektowaniem. Dlaczego my nie mielibyśmy eksperymentować na tym polu w “dorosłym” kontekście? Gdy powstała nowa wersja VOXBOX, a było to cztery lata temu, przebadaliśmy ją razem z naszymi klientami. Z ulgą zobaczyłem, że osoby, które nigdy nie korzystały z programów 3D nie miały większych problemów, aby stworzyć prosty projekt swojego wymarzonego pokoju.
Jakie było największe wyzwanie podczas tworzenia VOXBOX?
To wyzwanie trwa do teraz, a jest nim pogodzenie się z pewnymi ograniczeniami sprzętu, wydajnością naszych domowych laptopów, a naszymi wymaganiami co do jakości obrazu i szybkości działania programu. Walka wciąż trwa. Chcemy, aby obraz robił jak największe wrażenie, ale jednocześnie, aby rodzice nie musieli pożyczać gamingowych komputerów od swoich dzieci.
Czy taka technologia zastąpi kontakt z rzeczywistym sprzedawcą, projektantem?
Moim zdaniem technologia ma nam pomóc w realizacji naszych zadań, marzeń. Jest świetnym narzędziem dla doświadczonego projektanta czy sprzedawcy. Proszę zauważyć, że to nie program tworzy projekt, lecz człowiek z niego korzystający. Choć i to niebawem się zmieni - niewątpliwie AI poradzi sobie z projektowaniem przestrzeni. Pytanie, czy właściwie odgadnie potrzeby klienta i stworzy projekt, w którym się zakochamy? Czas pokaże. Dziś ważna jest rozmowa i porozumienie między klientem a projektantem, które są nieodłącznym elementem procesu projektowego. W przypadku AI może tego zabraknąć.
Czy planujecie wprowadzić więcej rozwiązań technologicznych do swojej firmy?
Cały czas pracujemy nad wieloma rozwiązaniami jednocześnie. Niedawno wprowadziliśmy innowacyjny system mebli Creative, w którym można zmodyfikować, lub nawet zaprojektować swój własny mebel, zarówno pod względem wyglądu, jak i pewnych funkcjonalności. Można to zrobić przez stronę www lub VOXBOX i od razu zamówić skonfigurowany przez siebie produkt online, czy też w salonie VOX. Pracujemy nad podobnym, a nawet technologicznie bardziej zaawansowanym systemem dla mebli tapicerowanych. Dziś nie wystarczy już sam produkt, oczekujemy od marek dodatkowych usług i ułatwień. W przypadku tak długotrwałego i najczęściej stresującego procesu, jakim jest urządzanie własnego wnętrza, wsparcie marki takiej jak nasza, może przywrócić radość i przyjemność z całego doświadczenia.
na zdjęciu: Maciej Syroczyński