Zapowiedziano powstanie gry wideo „Ibru” na podstawie książki polskiej noblistki. Nowe studio Sundog zebrało już prawie 1,5 mln zł na ten cel.
Nowopowstały polski startup Sundog ogłosił ostatnio stworzenie gry „Ibru”. Za inspirację ma posłużyć książka Olgi Tokarczuk „Anna In w Grobowcach Świata”, w której autorka przekłada jeden z najstarszych mitów na współczesną wersję. Dzieło opowiada o micie Isztar, bogini wojny i miłości.
Sama Tokarczuk jest zaangażowana w projekt, jest szefową rady nadzorczej oraz współwłaścicielką studia. Aktualnie firmie udało się zdobyć kapitał w wysokości 1,48 mln zł, który pozwoli na stworzenie prototypu gry. Jednak ich celem jest zebranie kolejnych 10 mln zł oraz rozbudowa zespołu do ok. 20 osób, gdyż obecnie jest ich 9.
„Ibru” ma być detektywistyczną RPG zajmującą około 16 godzin. Gra będzie łączyć w sobie cyberpunk oraz mity sumeryjskie. Jak przewidują twórcy, w grze będzie możliwość rozwiązywania zagadek i śledztw na różne sposoby.
Wcześniej wielkim fenomenem okazała się gra polskiego producenta CD Projekt – „Wiedźmin” na podstawie książki Andrzeja Sapkowskiego. Czy „Ibru” będzie kolejnym sukcesem polskich twórców? Przekonamy się dopiero w 2026 roku, na ten rok zaplanowana jest premiera.
tekst: Julia Dziewit


